Разработка игр
Unity, C#, C++, мобильная и кроссплатформенная разработка.
Здравствуйте!
Ведущий full-stack разработчик
Я создаю масштабируемые серверные системы для игр, инструменты для Unity и надёжные облачные решения с использованием C#, PostgreSQL, Firebase и Google Cloud.

Компетенции
Unity, C#, C++, мобильная и кроссплатформенная разработка.
PostgreSQL, Redis, Firebase, Google Cloud, API и масштабируемые сервисы.
Анализ производительности, инструменты разработчика, CI/CD и отладка промышленных систем.
Избранные работы
Библиотека Unity для воспроизведения анимаций Lottie напрямую в Texture2D на поддерживаемых платформах.
Unity · C# · C++ · нативная интеграция
Открыть unity-rlottie на GitHubКроссплатформенная интеграция для сохранения и загрузки данных AudioClip в формате Vorbis Ogg.
Unity · C# · C++ · Vorbis
Открыть unity-vorbis на GitHubМасштабируемая архитектура сервисов, проектирование хранилищ данных, наблюдаемость и отладка надёжного ПО в эксплуатации.
C# · PostgreSQL · Redis · Google Cloud
В центре внимания — надёжность, сопровождаемость и поиск реальных узких мест.
Обо мне
Константин — разработчик из Берлина, специализирующийся на игровых технологиях, серверной архитектуре, производительности и практичных инструментах для разработчиков. Его работа объединяет кроссплатформенную клиентскую разработку с поддерживающими её облачными системами и системами данных.
Подробнее о КонстантинеКонтакты
Для профессионального общения и совместной работы над открытыми проектами свяжитесь с Константином через LinkedIn или GitHub.